오늘도 전투게임 하지요.
오늘도 전투게임 하지요.
어제는 수요 클럽에 테니스하러 갔다.
이 클럽은 일주일에 수요일 하루만 모여서 볼을 치는 클럽이다.
전국 또는 지역대회 우승자들이 대부분이고 각 클럽에서 상위
고수들로 이루어진 클럽이다.
저는 이 모임에 나가서 볼을 함께 치는 것이 가장 재미있고
즐겁다.
어제는 선수출신과 파트너를 했다.
게임을 시작하기 전에 “오늘도 전투게임을 하지요.”라고 한다.
전투게임이란 한 게임 당 1만원을 걸고 게임을 한다는 것이다.
그 돈으로 게임이 전부 끝나고 나면 식사를 하고 술도 한잔한다.
그런데 전투게임을 하게 되면 서로가 긴장을 한다.
내기가 걸린 게임은 언제나 박진감이 넘치고 스릴이 있다.
평소 게임에서 친선으로 할 경우에는 이기거나 지거나 별로
구속력이 없고 자유로운 상태에서 볼을 칠 수 있다.
그러나 내기가 걸리면 대회에서 시합을 하는 경우와 같이
한 치의 양보도 없는 팽팽한 게임을 하게 된다.
그런데 이런 게임을 자주 하는 것이 실력 향상에 많은 도움이
된다.
볼 하나라도 소홀히 취급하지 않고 신중을 기한다.
첫 번째 게임에서 5:4로 리드를 하고 있는 상황에서 매치까지
같고 바로 승리를 눈앞에 둔 상황이었다.
볼이 전위인 저 앞으로 왔고 그 볼을 발리로 눌렀는데 상대가
잘 받아 올렸다.
세 번의 찬스 볼로 어렵게 준 볼을 상대는 가까스로 잘 받아
넘겼다.
상대가 잘 한 플레이였다.
그리고 그 볼이 제 파트너에게로 갔고 제 파트너는 노련하게
결정을 지으려고 하다가 네트에 걸리고 말았다.
결국은 타이에서 우리가 패하고 말았다.
다음 게임에서는 우리에게 이긴 팀을 6:1로 이긴 만만하지
않은 팀이었다.
우리가 게임이 잘 풀려 단 순간에 4:0으로 앞서기 시작했다.
다시 한 게임을 우리가 따면서 5:1로 우리가 앞서 나갔다.
5:1이라는 스코어는 한 게임만 따면 끝나므로 쉽게 끝날 것 같았다.
그런데 상대 선수들은 필사적으로 따라오기 시작하면서 우리가
조금씩 물러서기 시작했다.
그러다가 한 게임을 더 내어 주어 5:2가 되었다.
5:2 스코어는 바로 역전 스코어라는 것을 안다.
이 스코어에서 많은 게임들이 역전을 하고 있다.
많이 당해 보기도 했고 많이 역전 시켜 보기도 했을 것이다.
여기서 방심하면 바로 패한다.
게임이라는 것은 참 알 수 없는 것이다.
다시 한 게임을 잃으니 스코어는 5:3이 되었고 상대의 서브이다.
상대 에이스 서브를 브레이크 하기에는 쉽지 않다.
그래서 한 게임을 더 잃고 게임은 5:4가 되었다.
이러면 불안해지기 시작한다.
마음에 동요도 생긴다.
다행인 것은 다음 서브가 제 파트너이다.
노련한 파트너가 게임을 끝내 줄 것이라고 믿었다.
제 파트너는 기대에 벗어나지 않고 게임을 마무리를 짓는다.
그렇지 않으면 5:5 타이 브레이크만 되면 상대 팀이 유리하다.
모든 게임이 다 그렇다.
쫓기던 팀이 타이가 되면 훨씬 유리하다.
결국은 6:4로 마무리를 했지만 게임이라는 것은 끝까지 방심을
하면 안 된다.
그리고 이길 수 있을 때 이기지 않고 느슨하게 대처하면 바로
역전을 허용하고 패하고 만다.
전투게임이기 때문에 더구나 더 집중을 할 수 밖에 없다.
일반 친선게임이면 이렇게 악착같이 이기려고 하지 않았을지
모른다.
그런데 단 돈 1만원만 걸어도 전투게임은 박진감이 넘친다.
그리고 대회에서 시합을 하는 게임과 거의 같다.
이런 게임을 많이 하면 볼에 대한 집중력이 아주 강화된다.
그리고 실력이 자신도 모르게 향상된다.
어제는 수요 클럽에 테니스하러 갔다.
이 클럽은 일주일에 수요일 하루만 모여서 볼을 치는 클럽이다.
전국 또는 지역대회 우승자들이 대부분이고 각 클럽에서 상위
고수들로 이루어진 클럽이다.
저는 이 모임에 나가서 볼을 함께 치는 것이 가장 재미있고
즐겁다.
어제는 선수출신과 파트너를 했다.
게임을 시작하기 전에 “오늘도 전투게임을 하지요.”라고 한다.
전투게임이란 한 게임 당 1만원을 걸고 게임을 한다는 것이다.
그 돈으로 게임이 전부 끝나고 나면 식사를 하고 술도 한잔한다.
그런데 전투게임을 하게 되면 서로가 긴장을 한다.
내기가 걸린 게임은 언제나 박진감이 넘치고 스릴이 있다.
평소 게임에서 친선으로 할 경우에는 이기거나 지거나 별로
구속력이 없고 자유로운 상태에서 볼을 칠 수 있다.
그러나 내기가 걸리면 대회에서 시합을 하는 경우와 같이
한 치의 양보도 없는 팽팽한 게임을 하게 된다.
그런데 이런 게임을 자주 하는 것이 실력 향상에 많은 도움이
된다.
볼 하나라도 소홀히 취급하지 않고 신중을 기한다.
첫 번째 게임에서 5:4로 리드를 하고 있는 상황에서 매치까지
같고 바로 승리를 눈앞에 둔 상황이었다.
볼이 전위인 저 앞으로 왔고 그 볼을 발리로 눌렀는데 상대가
잘 받아 올렸다.
세 번의 찬스 볼로 어렵게 준 볼을 상대는 가까스로 잘 받아
넘겼다.
상대가 잘 한 플레이였다.
그리고 그 볼이 제 파트너에게로 갔고 제 파트너는 노련하게
결정을 지으려고 하다가 네트에 걸리고 말았다.
결국은 타이에서 우리가 패하고 말았다.
다음 게임에서는 우리에게 이긴 팀을 6:1로 이긴 만만하지
않은 팀이었다.
우리가 게임이 잘 풀려 단 순간에 4:0으로 앞서기 시작했다.
다시 한 게임을 우리가 따면서 5:1로 우리가 앞서 나갔다.
5:1이라는 스코어는 한 게임만 따면 끝나므로 쉽게 끝날 것 같았다.
그런데 상대 선수들은 필사적으로 따라오기 시작하면서 우리가
조금씩 물러서기 시작했다.
그러다가 한 게임을 더 내어 주어 5:2가 되었다.
5:2 스코어는 바로 역전 스코어라는 것을 안다.
이 스코어에서 많은 게임들이 역전을 하고 있다.
많이 당해 보기도 했고 많이 역전 시켜 보기도 했을 것이다.
여기서 방심하면 바로 패한다.
게임이라는 것은 참 알 수 없는 것이다.
다시 한 게임을 잃으니 스코어는 5:3이 되었고 상대의 서브이다.
상대 에이스 서브를 브레이크 하기에는 쉽지 않다.
그래서 한 게임을 더 잃고 게임은 5:4가 되었다.
이러면 불안해지기 시작한다.
마음에 동요도 생긴다.
다행인 것은 다음 서브가 제 파트너이다.
노련한 파트너가 게임을 끝내 줄 것이라고 믿었다.
제 파트너는 기대에 벗어나지 않고 게임을 마무리를 짓는다.
그렇지 않으면 5:5 타이 브레이크만 되면 상대 팀이 유리하다.
모든 게임이 다 그렇다.
쫓기던 팀이 타이가 되면 훨씬 유리하다.
결국은 6:4로 마무리를 했지만 게임이라는 것은 끝까지 방심을
하면 안 된다.
그리고 이길 수 있을 때 이기지 않고 느슨하게 대처하면 바로
역전을 허용하고 패하고 만다.
전투게임이기 때문에 더구나 더 집중을 할 수 밖에 없다.
일반 친선게임이면 이렇게 악착같이 이기려고 하지 않았을지
모른다.
그런데 단 돈 1만원만 걸어도 전투게임은 박진감이 넘친다.
그리고 대회에서 시합을 하는 게임과 거의 같다.
이런 게임을 많이 하면 볼에 대한 집중력이 아주 강화된다.
그리고 실력이 자신도 모르게 향상된다.
[테니스는 어떻게 완성 되는가?]
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Pure님!
감사합니다.
동호인대회에서는 대부분 5-5 타이브레이크입니다.
경우에 따라서는 4강 이상에서는 6-6 타이브레이크를
하는 대회도 있는데 이는 거의 소수일 것입니다.
이에 부응하여 클럽에서도 요즘은 5-5 타이, 노 애드 시스템을
대부분 적용하고 있습니다.
조금 아쉽다면 5-5 원 듀스 노 애드 시스템을 사용하기도 합니다.
시간 관계상이라고도 하고 빠른 스피드를 요구하는 현대 테니스의
한 단면이기도 하며 시대적인 추세인 것 같습니다.
아니, 그렇게 할 수도 있겠다 싶기도 하고, 정말 궁금해서 여쭤보는겁니다.
동호인 클럽 코트나 시간 사정상 빨리 끝내기 위해 그렇게 할 수도 있는 것이니 정말 그렇게 하는 분들이 많이 있는지 알고 싶어서 여쭙는 것입니다.
저는 미국 살고 있고 미국서 테니스 배웠기 때문에 한국서 테니스하는 분들 얘기 듣는 것이 재미있습니다.