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테니스 경기 라켓규정 관련

안녕하세요..1년차 테린이 입니다.

 

테니스 경기시   양손에  라켓을 한자루씩 2 자루를 가지고 쳐도 되는지요. 프로들 경기 규정 말고

동호인 대회에서 가능한지  궁금합니다.

 

주위에 물어봐도 아는 곳이 없네요

 

답변

 

규칙 24. 유효 리턴(A good return)

다음의 리턴은 유효하다.

a) 볼이 네트, 포스트, 싱글스 스틱, 코드, 메탈 케이블, 스트랩 또는 밴드에 닿 았어도 그것들을 넘어서 올바르게 상대방 코트에 들어갔을 때

b) 서브 또는 리턴 된 볼이 상대방 코트에 떨어졌다가 네트를 넘어 되돌아오거나 또는 바람에 날려서 네트를 넘어 자기쪽 코트로 되돌아올 경우, 상대방 플레이어 가 네트 너머로 몸을 뻗어서 그 볼을 쳐서 올바르게 리턴했을 때, 단 규칙 20(e) 를 위반하지 않아야 한다.

c) 리턴된 볼의 높이가 네트보다 높든지 낮든지 간에 볼이 포스트 또는 싱글스 스 틱의 바깥쪽을 통해서라도 상대방 코트에 들어갔을 때, 또는 볼이 포스트나 싱글 스 스틱에 맞더라도 올바르게 상대방 코트 안에 떨어졌을 때

d) 리턴한 후에 플레이어의 라켓이 네트를 넘었다 해도 임팩트 지점이 자기쪽 코 트였고 그것을 올바르게 받아 넘겼을 때

e) 코트 안에 있었던 다른 복에 서브한 볼 또는 인 플레이어의 볼이 맞았어도 그 볼을 리턴할 수 있었을 때

NOTE : 단식게임을 할 때 편의상 복식 코트에 싱글스 스틱을 세우고 경기할 경우, 복식 포스트 및 복식 포스트와 싱글스 스틱 사이에 있는 네트, 코드, 메탈 케이 블, 밴드의 부분은 퍼머넌트 픽스쳐가 되며, 단식게임의 포스트 또는 네트의 일부 로 간주하지 않는다.

볼이 코드, 네트 또는 복식 포스트에 닿지 않고 싱글스 스틱 과 복식 포스트 사이의 네트 코드의 아래를 통과하여 상대방 코트에 들어갔을 때 는 유효하다.

case 1. 코트 밖으로 날아가는 볼이 네트 포스트 또는 싱글스 스틱에 닿고 상대방 코트에 들어갔다. 이 타구는 유효한가? decision : 서비스의 경우는 규칙 10(c)에 의하여 폴트이며, 서비스 이외의 경우 는 규칙 24(a)에 의하여 유효하다.

case 2. 두손으로 라켓을 잡고 리턴해도 좋은가? decision : 좋다.

case 3. 서비스 또는 인 플레이중인 볼이 코트 안에 있는 다른 볼에 맞았다. 그 포인트는 득점인가? 실점인가? decision : 그대로 플레이를 계속해야 한다.

만일 볼이 올바르게 리턴되었는가 아 닌가를 엄파이어가 판단하지 못할 경우는 레트가 콜 된다.

case 4. 플레이어는 플레이중 2개 이상의 라켓을 사용할 수 있는가? decision : 할 수 없다. 규칙에는 한 개로만 플레이를 할 수 있도록 되어 있다.

case 5. 플레이어가 상대방 코트 안에 있는 볼을 치워달라고 요구할 수 있는가? decision : 할 수 있다. 단 볼이 인플레이 중에는 안된다.






[테니스는 어떻게 완성 되는가?]




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 Comment '1'
  • tenniseye 09.07 15:34
    규칙 24. 유효 리턴(A good return)

    다음의 리턴은 유효하다.

    a) 볼이 네트, 포스트, 싱글스 스틱, 코드, 메탈 케이블, 스트랩 또는 밴드에 닿 았어도 그것들을 넘어서 올바르게 상대방 코트에 들어갔을 때

    b) 서브 또는 리턴 된 볼이 상대방 코트에 떨어졌다가 네트를 넘어 되돌아오거나 또는 바람에 날려서 네트를 넘어 자기쪽 코트로 되돌아올 경우, 상대방 플레이어 가 네트 너머로 몸을 뻗어서 그 볼을 쳐서 올바르게 리턴했을 때, 단 규칙 20(e) 를 위반하지 않아야 한다.

    c) 리턴된 볼의 높이가 네트보다 높든지 낮든지 간에 볼이 포스트 또는 싱글스 스 틱의 바깥쪽을 통해서라도 상대방 코트에 들어갔을 때, 또는 볼이 포스트나 싱글 스 스틱에 맞더라도 올바르게 상대방 코트 안에 떨어졌을 때

    d) 리턴한 후에 플레이어의 라켓이 네트를 넘었다 해도 임팩트 지점이 자기쪽 코 트였고 그것을 올바르게 받아 넘겼을 때

    e) 코트 안에 있었던 다른 복에 서브한 볼 또는 인 플레이어의 볼이 맞았어도 그 볼을 리턴할 수 있었을 때

    NOTE : 단식게임을 할 때 편의상 복식 코트에 싱글스 스틱을 세우고 경기할 경우, 복식 포스트 및 복식 포스트와 싱글스 스틱 사이에 있는 네트, 코드, 메탈 케이 블, 밴드의 부분은 퍼머넌트 픽스쳐가 되며, 단식게임의 포스트 또는 네트의 일부 로 간주하지 않는다.

    볼이 코드, 네트 또는 복식 포스트에 닿지 않고 싱글스 스틱 과 복식 포스트 사이의 네트 코드의 아래를 통과하여 상대방 코트에 들어갔을 때 는 유효하다.

    case 1. 코트 밖으로 날아가는 볼이 네트 포스트 또는 싱글스 스틱에 닿고 상대방 코트에 들어갔다. 이 타구는 유효한가? decision : 서비스의 경우는 규칙 10(c)에 의하여 폴트이며, 서비스 이외의 경우 는 규칙 24(a)에 의하여 유효하다.

    case 2. 두손으로 라켓을 잡고 리턴해도 좋은가? decision : 좋다.

    case 3. 서비스 또는 인 플레이중인 볼이 코트 안에 있는 다른 볼에 맞았다. 그 포인트는 득점인가? 실점인가? decision : 그대로 플레이를 계속해야 한다.

    만일 볼이 올바르게 리턴되었는가 아 닌가를 엄파이어가 판단하지 못할 경우는 레트가 콜 된다.

    case 4. 플레이어는 플레이중 2개 이상의 라켓을 사용할 수 있는가? decision : 할 수 없다. 규칙에는 한 개로만 플레이를 할 수 있도록 되어 있다.

    case 5. 플레이어가 상대방 코트 안에 있는 볼을 치워달라고 요구할 수 있는가? decision : 할 수 있다. 단 볼이 인플레이 중에는 안된다.