음...벡터로 설명하면 쉬울것 같은데요. 스윙의 궤도를 벡터로 볼 때 x component와 y component가 있다면 y component를 극대화 시키는 것이랄까요. x component가 커질수록 공을 두텁고 플랫하게 처리하고 y component가 커진다면 탑스핀이 잔뜩 걸린 각이 큰 드라이브가 나오겠죠. 공이 낮을때 탑스핀으로 처리한다면 네트를 넘기는 높이를 확보할 수 있기 때문에 y component를 키우는 것이 매우 중요합니다.
....혹시 이해를 못하셨다면 죄송하구요...요지는 공이 낮을때 탑스핀을 많이 주지 않으면 네트에 걸릴 확률이 높다는 것을 의미합니다.
....혹시 이해를 못하셨다면 죄송하구요...요지는 공이 낮을때 탑스핀을 많이 주지 않으면 네트에 걸릴 확률이 높다는 것을 의미합니다.