상현2004.04.24 13:24 끄덕끄덕...도움을 많이 주는 글입니다, 강추 :b 그런데, 스플릿의 시점과 몸의 반동 억제는 상대방 공이 좀 파워면의 품질이 될때는 통하던데, 타이밍 뺏는 상대와는 어떻게 정해 나갈지 아직도 숙제임다. ▼ 사진 및 파일 첨부 여기에 파일을 끌어 놓거나 왼쪽의 버튼을 클릭하세요. 파일 용량 제한 : 0MB (허용 확장자 : *.*) 업로드 중... (0%) 0개 첨부 됨 ( / ) 글쓴이 비밀번호 이메일 주소 홈페이지 돌아가기
그런데, 스플릿의 시점과 몸의 반동 억제는 상대방 공이 좀 파워면의 품질이 될때는 통하던데, 타이밍 뺏는 상대와는 어떻게 정해 나갈지 아직도 숙제임다.