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상현2004.04.24 13:24
끄덕끄덕...도움을 많이 주는 글입니다, 강추 :b
그런데, 스플릿의 시점과 몸의 반동 억제는 상대방 공이 좀 파워면의 품질이 될때는 통하던데, 타이밍 뺏는 상대와는 어떻게 정해 나갈지 아직도 숙제임다.
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