본문 바로가기


이 글을 네이버(블로그,카페,폴라)로 공유



단식을 하다보면,, 상대가 크로스로 공을 보내어서 포의 corner에서 공을 리턴해야 할 때가 있습니다.

이런 공을 리턴할 때 기본은 [결]대로 보내는 것입니다.


그림에서 보면,, 1 같이 보내면 됩니다.

1로 보낼 때는 안정하게 탑스핀으로 길게 보내게 됩니다.


보다 공격적으로 한다고 플랫성 드라이브로 해 보야,, 거리가 멀기때문에 워너를 얻기는 쉽지 않습니다.

2번 같이 다운드라인을 생각할 수도 있는데, 이 때는 약간의 위험을 감수하고 보내어야 합니다.


다운드라인을 보내었는데,, 상대가 자세를 잡고 리턴을 하게 되면,,

백쪽으로의 공간이 너무 크기때문에,, 역으로 당할 수(점수를 잃을 수) 있습니다.(반대로 생각하면,, 다운드라인이 역공격을 하기가 더 쉽습니다.그래서 백핸드도 앵글샷을 보낼 수 있는 컨트롤이 있어야 합니다)

2번의 위험이 있기때문에 웬만하면 1번으로 보내어야 합니다만,,


찬스라고 생각하면(공이 느린 공이거나,, 타점이 네트보다 위에서 형성될 때),, 과감하게 다운드라인을 날립니다.


이 때,, 탑스핀으로 보내었다가는 역습을 당할 수가 있습니다.(약간 느린 속도이므로)
다운드라인에서는 플랫성 드라이브로(자신있으면,, 플랫) 마무리해야 합니다.

베이스라인에서 경기를 풀어가는  플레이어에게,, 랠리중에 가장 점수를 많이 얻는 루트중에 하나가 다운드라인입니다.


그래서 탑스핀만으로는 한계가 있습니다.


다운드라인을 위해서 플랫성 드라이브도 제대로 할 수 있어야 합니다.(특히 네트보다 높은 타점에서는)


수준이 올라갈수록,, 상대가 수준이 높아가기에,,크로스로 보내어서 점수를 얻는 경우는 많이 줄어듭니다.(거리가 멀어서, 패싱은 거의 불가능)


이 때 워너의 루트로 생각할 수 있는 것이 다운드라인입니다.



동호인 복식 대진표.기록지 다운로드 (KDK형)
동호인 복식 대진표.기록지 다운로드 (비고정식)



  1. 30분만에 테니스 실력을 발전시키는 방법들

    30분 안에 향상시켜 준다는 것은 거짓말인 거 아시죠 ^^** 전체적인 내용은.. 이 양반 얘기는 에러를 했다고 스스로에게 화를 내거나 실망을 하지 말고,왜 실수를 했는지 재빨리 판단...
    Read More
  2. 잡아친다는 의미.. 중간지점을 확인하고 왼손 돌리기

    사진이 발명되기이전에는 말(馬)이 달리는 모습을 그릴 때 다리의 모양새를 어림짐작으로 그렸다고 합니다. 화가가 나름대로 발의 모양새(공중에 떠 있을 때의 모양)를 그렸으나, 사진...
    Read More
  3. 백핸드가 포핸드보다 쉽다고 하는 이유.. 왼발 착지시의 안정된 밸런스때문

    어느 수준이상이 되는 동호인들은 한결같은 백핸드보다 포핸드가 더 어렵다고 합니다. 포핸드가 더 어렵다니.. 이것에 대해 나름대로 해석을 해 보겠습니다. 우선 쉽다는 백핸드의 동...
    Read More
  4. (로딕) 파워포핸드 그 실체 // 어깨와 허리를 연결한 파워.. 점이 아닌 선(S-line)으로 파워내기..

    예전의 로딕...몸이 일찍 열린다. 상반신과 하반신이 함께 돌아버리기 때문에 그렇게 스윙이 가속되지 않는다. 현재와 비교해 신체의 꼬임이 적고 상체의 턴에 의지해?(글자가 안보임...
    Read More
  5. see & watch.. 바운드 전부터는 watch는 필수

    상대가 리턴한 공을 볼 때,, 임팩트부터 바운드, 바운드후부터 임팩트 의 모든 부분에서 집중을 하는 것이 좋습니다만, 그건 쉽지가 않습니다. 그러나 집중을 하지 않으면 안되는 지점...
    Read More
  6. 프로선수들의 공 보는 방식.. 대략 3가지 패턴

    프로들이 공을 보는 방식은 대략 3가지로 나눌 수 있습니다. 1.타점에 완전고정 페더러외는 잘 하질 않는 방식인데요. 리턴되어 오는 공을 계속 응시하다가 타점부위에서 스윙후에도 ...
    Read More
  7. (단식) 다운드라인은 '점수밭'중 하나// 플랫성 드라이브 >> 탑스핀

    단식을 하다보면,, 상대가 크로스로 공을 보내어서 포의 corner에서 공을 리턴해야 할 때가 있습니다. 이런 공을 리턴할 때 기본은 [결]대로 보내는 것입니다. 그림에서 보면,, 1 같...
    Read More
  8. 포핸드 어프로치 샷// 반대편 앵글로 치는 것이 포인트..

    경기중에 상대방의 공이 짧게 왔을 때는,, 발리를 하든지 어프로치샷을 해야 합니다. 오늘은 포핸드 어프로치샷에 대해 알아봅니다. 우선 어프로치샷을 하기 위한 기본 조건은,, 상대...
    Read More
  9. 스트로크시 상대압박지역// 귀(귀뒤나)까지 가야 가능..

    단식에서 스크로크를 할 때,, 상대를 압박하기 위해서는,, 좌우공격이 필수입니다. 그래서,, 크로스,, 역크로스에 대해서 자신만의 타법이 있어야 합니다. 하나 간과하기 쉬운 것이.....
    Read More
  10. 공 쉽게 관찰해 보기..//공의 높이에 맞추어,, 무릎 구부리기

    먼 공에서 돌(stone)이 날라 옵니다. 피해야겠죠.. 곡선으로 오는 돌을 피하기가 편할까요.. 직선으로 오는 돌을 피하기가 편할까요.. 피하지 못하면,, 몸에 맞습니다.. 몇 번 해 보면...
    Read More
  11. 몸근처에서 왜 공(특히 빠른 공)이 갑자기 안 보이는 것일까??// 그림으로 설명..

    그림에서 처음 공을 본 위치는,, 처음 공을 본 방향으로 정정합니다. 공이 왜 앞에서 맞는 것이 유리한가?? 하나.. 이상적인 위치는 상당히 앞입니다.그 위치에서 맞으면,, 팔힘은 적...
    Read More
  12. 공격루트,, 연결구루트,, 절대 안 보낼려는 루트..

    그림 참조.. 경기를 하다보면,, 공을 보낼려면,, 루트를 정해서 해 보고,,공이 오는데로,, 그 때 그때에 따라 보내기도 하는데(어떨 때는 아무 생각없이 난타하듯이도 합니다).. 컨트...
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Next
/ 11