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  1. 포핸드시 공을 볼 수 있는,, 마지막 순간..

    다른 분들의 글을 보면,, 임팩트순간에 공을 볼 수는 있는 사람은 없다고 합니다. 이 부분에서는 전문가들도 같은 의견입니다. 그럼,, 어디까지 볼 수 있을까..를 공을 치면서 생각해...
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  2. dominant eye..

    dominant eye는 non-dominant eye보다 더 빠르게 시각 정보를 두뇌로 전송합니다. 두뇌는 dominant eye에서 오는 정보를 수백분의 1초 정도 더 빠르게 받아들입니다. 두뇌가 더 빠르...
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  3. No Image

    그립 끝으로 공아래 맞추기..

    예전에 트리거타법을 인용해서 포핸드에 대해 적은 적이 있는데,, 여러 가지 실험을 해 본 결과,, 트리거가 가장 자연스럽게 되는 tip중에 하나가,, 그립 끝으로 공보다 약간 친다는 ...
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  4. [re] 페더러 동영상

    아래 동영상이 위의 그림을 정확하게 재연하고 있는데,, 손목이 아래를 향하므로, 스윙중에 라켓헤드가 그립보다 높아지는(같아지거나) 것을 방지합니다. 물론 높은 공에 대해서는 이...
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  5. No Image

    공과오른발사이의좌우간격//클로즈스탠스와비슷한간격필요

    타점이랑 함은 보통 앞뒤만을 말하는데, 좌우 타점을 맞추는 것에 대해 알아보겠습니다. 공과 오른발사이의 거리에 대한 것입니다. 스탠스를 보면, 클로즈로 하시는 분도 있고, 오픈도...
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  6. 왼쪽무릎이 오른쪽무릎보다 낮아야 하는 rationale..

    그림(아래)이 좀 복잡합니다. 하나씩 살펴보면, 오른쪽에서 내려오는 화살표는 오른쪽무릎을 구부려서 그만큼 내려갔다는 의미입니다. 물론 이 때 왼쪽무릎은 더 구부려야 합니다.(그...
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  7. [re] 라켓의 스윙궤도// U자 모양..

    라켓헤드의 궤도를 그린 모양입니다. 궤도가 뒤에서 앞으로 상승하는 것이 아니라,, 약간 내려왔다가 상향스윙이 됩니다. U자 모양의 아래부분.. 이런 U자모양의 스윙을 하면,, 초반...
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  8. 실전에 도움이 되는 벽치기연습법..

    일반적인 난타는 잘 되는데, 실제 경기를 하면 스트로크가 잘 안되는 경우가 많습니다. 이런 경우 사람들은 심리적인 원인이 주라고 하는 경우가 많은데,, 저는 약간 다른 생각을 가...
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  9. 베이스라인보다 한발이나 약간 더 뒤에서 할 때의 장점..

    아래의 왼쪽그림에서 보면,, 오른쪽 굵은 사선으로 스트로크(크로스)가 올 때.. 중앙에 있는 선수가 베이스라인에 평행하게 옆으로 갈 때,, 각도가 A 입니다. 즉, 스탭후에 공을 보고...
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  10. No Image

    팔로드로우의 안정성에서 왼발의 역할..

    임팩트때 왼발을 중심축으로 하는 경우와 오른발을 중심축으로 하는 경우가 있습니다. (오른손잡이를 기준으로 합니다) 각각의 경우에 팔로드로우의 안정성은 어느 쪽이 나은지를 살펴...
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  11. No Image

    공에 실어 보내는 3가지// 파워, 길이, 방향(컨트롤)

    파워 길이 방향 파워 길게 나가는 것이 파워가 좋을 것이라고 생각할 수도 있으나 꼭 그렇지는 않습니다. 서비스라인정도에 바운드 되는 공임에도 파워는 full로 실어서 보낼 수도 있...
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  12. No Image

    앞발축 or 뒷발축 .. 스텝의 약점을 약간 보정..

    아래 글은 정석이라기보다는 약간은 편법에 가까운 tip입니다. 그러나 실전에서 사용해 보면, 그만큼 여유가 생기는 장점이 있습니다. ******** 경기나 랠리를 하다보면, 공의 바운드...
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