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    파트너가 상대에게 위압감을 준다.

    파트너가 상대에게 위압감을 준다. 게임을 할 때 파트너의 역할이 매우 중요하다. 만약, 자신이 서브를 넣는다면 파트너는 네트 앞에서 서서 움직여 주어야 할 것이다. 가만히 말뚝처...
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    리시브의 미스를 적게 하는 방법

    리시브의 미스를 적게 하는 방법 만약 자신의 서비스 게임을 모두 지키고 1세트 중 1게임이라도 상대의 서브를 브레이크하면 그것으로 경기에서 이길 수 있다. 서버팀에게 위압감을 주...
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    다양한 볼을 효과적으로 처리하는 방법

    다양한 볼을 효과적으로 처리하는 방법 우리가 게임을 하다보면 모든 볼은 한 방법으로만 치려고 한다. 그러나 다양한 볼이 오고 그 볼의 특성에 따라 다르게 볼을 쳐야 할 것이다. 보...
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    포치의 약속을 미리 한다.

    포치의 약속을 미리 한다. 자신이 포치를 나가 혹 잘못하여 실수를 하게 되면 파트너에게 미안한 마음이 들어 다음에 좋은 찬스 볼이 와도 머뭇거리다가 기회를 살리지 못한다. 그리고...
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    두 사람이 한 사람을 집중 공격

    두 사람이 한 사람을 집중 공격 게임을 하다보면 상대 팀의 선수 중에서 에이스와 비 에이스가 있다. 게임을 시작하면 누가 게임을 이끌고 가는 에이스인가를 빠르게 파악하는 것이 매...
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    테니스는 발로 하는 운동이다.

    테니스는 발로 하는 운동이다. 언젠가, 코트에서 교수들이 모여 ‘테니스는 무엇으로 하는가?’ ‘손으로 한다.’ ‘발로 한다.’ ‘몸으로 한다.’ ‘머리로 한다.’ ‘구찌로 한다.’ 등의 많은 ...
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    발리는 다양함과 섬세함으로...

    발리는 다양함과 섬세함으로... 복식에서 기본은 3구에서 결정을 내는 것이다. 1구는 서비스, 2구는 깊게, 안정하게 첫 발리이고 3구는 상대의 강한 스트로크의 힘을 이용한 발리이다....
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    몸의 회전을 이용한 파워 업

    몸의 회전을 이용한 파워 업 테니스에서 '신체의 회전'은 당연한 것처럼 사용되고 있지만 그 의미를 제대로 이해하고 있는 사람은 많지 않다. 가장 중요한 신체 회전, 정확히 말하면 ...
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    앵글 샷을 칠 수 있어야 한다.

    앵글 샷을 칠 수 있어야 한다. 앵글 샷은 서비스 라인이나, 50~70cm 정도 베이스라인 쪽으로 각을 많이 주는 샷으로서 상대방을 많이 움직이게 하여 자세를 흩트리는 것이 목적이다. ...
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    스트로크를 많이 치면 게임은 진다.

    스트로크를 많이 치면 게임은 진다. 스트로크와 발리는 서로가 상관관계를 가지고 항상 존재한다. 스트로크가 유리한가, 발리가 유리한가에 대하여 강조하지 않아도 잘 알고 있을 것이...
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    기분 내면 게임에서 진다.

    기분 내면 게임에서 진다. 게임을 하다보면 게임의 흐름, 분위기라는 것이 있다. 한번 밀리기 시작하면 계속해서 밀리며 한번 리드를 하기 시작하면 쭉 그대로 리드를 하고 게임을 끝...
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    서브의 구질별 대처방법

    서브의 구질별 대처방법 서브의 구질별 대처방법에 대하여 알아본다. (1) 플랫 서브 보통 첫 서브의 70~80%가 가장 속도가 빠른 플랫 서브이다. 볼을 정면으로 치는 플랫 서브는 빠른 ...
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    서브 리턴을 정확하고 부드럽게...

    서브 리턴을 정확하고 부드럽게... 일반적으로 첫 서브는 상대가 플랫서브로 최대한 서브를 구사 하기에 빠르고 강하다. 그리고 일반적인 스트로크보다 서브가 자신의 생각보다 반 박...
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    상황에 따른 전위의 위치변화

    상황에 따른 전위의 위치변화 일반적인 전위의 위치는 네트에서 뒤로 1~3m 정도이다. 그리고 단식라인 안쪽에서 시작하여 전위로서 경험과 실력이 쌓이면 점차 중앙으로 이동하여 단식...
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    흐름을 바꾸려면 정반대 게임을 하라.

    흐름을 바꾸려면 정반대 게임을 하라. 흐름을 바꾸려면 지금까지와는 정반대의 플레이를 하자 지금까지와 같은 플레이를 계속해서는 현상 타파는 불가능하다. 한 게임 버릴 각오를 하...
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