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복식은 먼저 네트를 점령해야...

복식은 먼저 네트를 점령해야...

복식에서는 빠르게 네트에 접근하는 선수가 절대적으로 유리하다.
베이스라인 근처에서 아무리 강한 드라이브를 날려도 네트 앞에서
발리와 스매시로 요리하는 선수에게 당하지 못한다.
어떤 경우에는 스트로크가 발리를 뚫는 경우도 있을 수 있다.
그러나 이것은 확률적으로 보면 그렇게 높지 않다.

발리를 점령하여 플레이를 하려면 일단 발리와 스매시가
좋아야 한다.
상대의 강한 샷에 대응하여 우위를 점령할 수 있는 기술이
발리이며 상대가 로브를 띄어 올리면 스매시로서 결정을
한다면 쉽게 로브를 올리지 못한다.

그래서 복시에서는 네트를 점령하는 선수가 게임을 이기고
네트 점령이 복식에서는 거의 필수이다.
복식에서 네트를 점령하기 위해서는 서브&발리나 리턴 대시가
가장 빠른 방법이다.
서브&발리는 서브를 넣고 바로 네트를 대시하는 것이다.
리턴 대시는 서브에 타이밍만 맞추면 된다.

복식이 평행진에서는 서브& 발리뿐이라고 생각하는 사람이
많을 것이다.
첫 서브를 안정되게 코스를 겨냥하여 넣을 수 있으면 서브&발리는
절대적으로 유리한 전술이다.
이것은 서버만 가질 수 있는 권리이기 때문에 사용하지 않을
수가 없다.

그러나 그에 못지않게 실용적인 것이 리턴 대시이다.
서브가 약한 여성이라도 효과적으로 사용할 수가 있다.
그래서 다음과 같은 조건이 갖추어지면 바로 리턴 대시에
도전해 보는 것이 좋다.
상대의 서브가 얕게 오거나 발리에 자신이 있거나 상대의
서브를 라이징으로 타이밍을 맞추어 칠 수 있을 때이다.

복식에서 자신이 서브를 넣는데 상대팀 리시버가 리턴 대시를
하여 먼저 공격하는 경우가 종종 있다.
그래서 자신이 서비스 대시하고 있는데 리시버가 먼저 네트에
들어와 있는 경우가 있는데 이것은 왜일까?

실제로 서버가 서브&발리를 해도 리시버가 베이스라인 보다
앞에서 준비하고 또 2~3보 앞으로 나와 볼을 잡고 스플릿스텝을
하여 좀 더 네트 쪽으로 붙어서 발리를 하면 서버의 첫 발리
위치보다 앞이 된다.

동호인대회에서 고수들의 게임은 네트 점령의 싸움이 치열하다.
어떻게 하면 빠르게 네트를 점령하느냐의 두뇌 플레이가
과히 일품이다.
상대가 네트에 접근해 있으면 로브를 사용하여 상대를
베이스라인으로 물러나게 하고 네트를 점령한다.
네트는 게임하는 선수들이 사수해야 할 고지이다.

그렇다고 항상 네트를 점령하는 선수들이 이긴다고는
볼 수 없다.
네트를 잘못 점령하여 오히려 상대에게 찬스를 허용하는 경우도
많이 있다.
네트에 들어갈 때 주의해야 할 사항이 있다.
절대적이지는 않으나 첫 발리는 너무 깊숙이 들어가면 안 된다.
한 번에 너무 깊숙이 들어가 역습을 당하는 경우를 수없이 많다.

첫 발리에서 결정을 내려고 하다 보면 그렇게 된다.
다행히 상대가 정직하게 대주면 단번에 결정을 낼 수도 있으나
어느 정도 구력이 있는 상대라면 그렇게 호락호락 대주지를 않는다.
틀림없이 로브를 올리거나 패싱샷이나 발밑을 공략할 것이다.
그것도 들어오는 상대보다도 그 파트너의 키를 넘는 로브가
올라온다면 대책이 어렵다.

설령 그 볼을 받는다 해도 상대에게 역습당할 가능성이 매우
높기 때문이다.
첫 발리는 코스나 깊이로 가볍게 쭉 밀고 한발 더 다가서서 좀
더 좋게 올라오는 볼을 결정짓는 것이 훨씬 성공률이 높다.
만약 다음 볼도 찬스 볼이 아니라면 욕심을 버리고 또 그렇게
밀면서 기회를 엿보면 된다.
모든 볼을 한 번에 결정지으려고 욕심을 내면 에러가 나온다.

일단 복식에서는 네트를 점령하는 선수가 유리하다.
통계적으로도 네트 플레이를 하는 선수들이 이길 확률이 높다.
따라서 복식에서는 다른 기술도 중요하지만 발리와 스매시는
필수이다.
스트로크를 빵빵 때리면서 포인트를 따는 것도 의미가 있지만
이것에 못지않게 네트 플레이를 하여 포인트를 따는 것이
짜릿한 묘미가 있다.





[테니스는 어떻게 완성 되는가?]




  • 백앤 포 05.31 11:32
    말씀하신 내용중에 모든 볼을 한 번에 결정지으려고 욕심을 내면 에러가 나온다는 말을 깊이 새겨야 겠습니다. 제가 종종 그랬지요.. 지금은 더 좋은 기회를 엿 보며 샷을 하려고 노력 중이고 훨씬 에러도 줄고 승률도 좋아지더군요...
    특히나, 클레이에서의 게임은 끈질긴 선수가 이길 수 밖에 없다는 것이 진리아닌 진리인듯 싶습니다...
  • ntrp 05.31 14:48
    클레이코트에서 자주 나오는 불규칙바운드현상도 스트록위주의 선수보다 발리위주의 선수에게 유리한점이 아닌가 합니다.

    얼마전까지는 상대의 퍼스트서브가 강한경우에도 뒤로 많이 물러서서 포핸드,백핸드 드라이버로 리턴할려고 노력했었습니다. 드라이브로 스핀을 걸어야 무릎아래도 떨굴수 있다는 고정관념이 있었습니다.그리고 단식을 많이 하다보니 리턴을 드라이브로 하는 습관이 있었습니다.

    이제는 퍼스트서브의 경우 콘티넨탈로 잡고 좀더 앞에 서서 짧고 낮게 넘겨주는 연습을 하고 있습니다. 네트댓쉬하는 서버에게 드라이브로 무릎아래도 떨구는것과 마찬가지로 툭하고 갖다대서 무릎아래로 떨구는것도 댓쉬하는 상대가 쉽게 공격하지 못하는것은 마찬가지 란걸 경험에서 이번에 배웠습니다.

    전에는 상대의 퍼스트서브가 강한경우에 리턴에러가 너무 많이 났었는데, 생각을 조금 바꾸니까 에러발생률이 현저하게 줄어들었습니다.

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